傳媒與設計學院數字媒體藝術系動漫制作技術專業(yè)2021屆畢業(yè)生畢業(yè)答辯會在學院報告廳及多個分會場順利舉行。本次答辯不僅是學生們大學三年學習成果的集中檢驗,更是專業(yè)教學改革與實踐創(chuàng)新成果的一次重要展示,吸引了校內外眾多師生與行業(yè)代表的關注。
答辯現場氣氛莊重而熱烈。本屆動漫制作技術專業(yè)的畢業(yè)生們圍繞“動漫技術”這一核心主題,提交了形式多樣、內容豐富的畢業(yè)設計作品。這些作品涵蓋了二維動畫短片、三維角色動畫、游戲美術設計、動態(tài)圖形設計、虛擬現實交互體驗以及結合最新技術如AI輔助生成、實時渲染的創(chuàng)新型項目。學生們通過精心準備的PPT演示、作品展示視頻以及現場操作演示,向答辯委員會詳細闡述了創(chuàng)作理念、技術實現路徑、藝術風格探索以及項目實踐過程中的思考與收獲。
答辯委員會由本專業(yè)資深教師、企業(yè)一線技術專家共同組成。評委們從作品的創(chuàng)意構思、技術應用的深度與合理性、藝術表現力、市場或社會價值以及現場陳述與問答表現等多個維度,對每位同學的作品進行了嚴謹而細致的評審與提問。過程中,評委們不僅肯定了同學們扎實的專業(yè)技能和富有想象力的創(chuàng)意,也就行業(yè)發(fā)展趨勢、技術瓶頸突破、作品商業(yè)化可能性等提出了許多寶貴的建設性意見,為學生們的未來發(fā)展指明了方向。
本次畢業(yè)答辯的順利舉行,充分體現了傳媒與設計學院動漫制作技術專業(yè)在人才培養(yǎng)上的顯著成效。該專業(yè)緊密對接動漫游戲產業(yè)前沿,不斷優(yōu)化課程體系,強化實踐教學環(huán)節(jié),積極引入項目制教學與校企合作模式,使學生能夠在校期間即接觸到真實的生產流程與技術標準。2021屆畢業(yè)生作品整體呈現出技術應用更加嫻熟、藝術表達更加多元、跨界融合更加深入的特點,部分作品已初具商業(yè)孵化潛力,獲得了在場企業(yè)嘉賓的高度評價。
畢業(yè)答辯的結束,標志著2021屆動漫制作技術專業(yè)學子們校園學習生涯的圓滿收官,同時也是他們邁向職業(yè)生涯的新起點。此次答辯不僅是對過去學習成果的,更是對未來發(fā)展的激勵。學院與專業(yè)將繼續(xù)關注畢業(yè)生的發(fā)展,并以此為契機,進一步深化教學改革,為動漫產業(yè)輸送更多高素質、強技能、創(chuàng)新型的技術與藝術復合型人才。